Stagiaire, Professionnel - Artiste Technique Unreal Engine - Niveau 1 (Hiver 2027)
Bombardier
Voir tous les postes de cette entrepriseL'innovation est dans notre ADN… est-elle dans le vôtre ?
Bombardier est un leader mondial en aviation, créant des avions novateurs et révolutionnaires. Nos produits et services offrent des expériences de classe mondiale qui établissent de nouvelles normes en matière de confort des passagers, d'efficacité énergétique, de fiabilité et de sécurité. Nous sommes une organisation mondiale axée sur la collaboration avec un esprit d'équipe.
Votre carte d'embarquement comprendra…
Plusieurs conférences, notamment :
- Rencontre avec un membre de la direction
- Les femmes qui prennent leur envol
Pour en savoir plus sur Bombardier, notamment :
- Conférence sur les produits Bombardier
- Visites des sites Bombardier
- Académie d'apprentissage Bombardier
De nombreuses opportunités sociales et de réseautage, notamment :
- Bénévolat
- Réseautage pour réussir
- 5 à 7, potluck, et bien plus encore !
Quelles sont vos contributions à l'équipe ?
• Travailler principalement avec les Blueprints d'Unreal Engine pour prototyper et mettre en œuvre des fonctionnalités ou de la logique d'interface utilisateur
• Aider à tester, déboguer et optimiser le code
• Collaborer avec l'équipe pour améliorer l'expérience de l'application.
• Faire preuve d'initiative et de discernement pour déterminer l'intention d'une fonctionnalité ou d'une instruction, faire des recherches, proposer des solutions, résoudre des problèmes et analyser des données.
• Participer à la résolution de problèmes en utilisant diverses techniques reconnues
• Planifier et organiser le travail assigné selon les priorités
• Les résultats sont examinés en détail et une orientation technique est disponible
• Exécuter des tâches et des mandats de base sous supervision
• Soutenir des projets spéciaux, y compris la définition et l'exécution de plans
• Participer aux revues et fournir l'état d'avancement des projets de base
• Travailler au sein d'une équipe pour atteindre des objectifs communs
• Communiquer et collaborer avec ses collègues concernant la mise en œuvre des fonctionnalités
• Recevoir des directives techniques, conceptuelles et administratives de membres de l'équipe plus expérimentés
Comment s'épanouir dans ce rôle ?
En tant que candidat idéal,
• Vous avez un portfolio de projets et
• Vous étudiez en vue d'obtenir un certificat ou un diplôme d'études collégiales en programmation de jeux vidéo, en art technique ou possédez une expérience de travail pertinente (un atout)
• Minimum de 2 à 3 ans d'études dans un programme pertinent
• Solide compréhension du système Blueprints d'Unreal Engine
• Expérience avec Unreal Engine ou d'autres moteurs de jeux 3D
• Capacité à programmer la logique pour des environnements 3D (mouvements, collisions, shaders…)
• Excellentes compétences en résolution de problèmes et en communication
Autres compétences recherchées
• Connaissance de Python
• Expérience avec le développement VR (MetaQuest, SteamVR, Apple Vision Pro)
• Helix Core/P4 ou autre logiciel de contrôle de version
Informations d'embarquement :
- Lieu : Centre de finition
- Durée : 4 mois
- Lieu de travail flexible - Hybride
Il est important de noter que nos opportunités de stage sont ouvertes uniquement aux étudiants et non aux nouveaux diplômés. Tous nos stagiaires peuvent être tenus de voyager occasionnellement à l'extérieur du Canada à des fins de formation ou de travail.
Détails
- Ville
- Dorval, QC, CAN
Besoin d'assistance?
- Courriel
- support@aerowork.ca
- Téléphone
- 1-450-403-4300