Stagiaire, Professionnel - Artiste Technique Unreal Engine - Niveau 1 (Hiver 2027)
Bombardier
Voir tous les postes de cette entrepriseL'innovation est dans notre ADN… est-elle dans le vôtre ?
Bombardier est un leader mondial de l'aviation, qui crée des avions novateurs et révolutionnaires. Nos produits et services offrent des expériences de classe mondiale qui établissent de nouvelles normes en matière de confort des passagers, d'efficacité énergétique, de fiabilité et de sécurité. Nous sommes une organisation mondiale axée sur le travail d'équipe et l'esprit de collaboration.
Votre carte d'embarquement comprendra…
Plusieurs conférences, notamment :
- Rencontre avec un membre de la direction
- Les femmes qui prennent leur envol
En apprendre davantage sur Bombardier, notamment :
- Conférence sur les produits Bombardier
- Visites des sites Bombardier
- Académie d'apprentissage Bombardier
De nombreuses opportunités de réseautage et d'activités sociales, notamment :
- Bénévolat
- Réseautage pour réussir
- 5 à 7, potlucks, et bien plus encore !
Quelles seront vos contributions à l'équipe ?
• Travailler principalement avec les Blueprints d'Unreal Engine pour prototyper et implémenter des fonctionnalités ou de la logique d'interface utilisateur
• Aider aux tests, au débogage et à l'optimisation du code
• Collaborer avec l'équipe pour améliorer l'expérience de l'application.
• Faire preuve d'initiative et de jugement pour déterminer l'intention d'une fonctionnalité ou d'une instruction, faire des recherches, proposer des solutions, résoudre des problèmes et analyser des données.
• Participer à la résolution de problèmes en utilisant diverses techniques reconnues
• Planifier et organiser le travail assigné selon les priorités
• Les résultats sont examinés en détail et des conseils techniques sont disponibles
• Exécuter des tâches et des mandats de base sous supervision
• Soutenir des projets spéciaux, y compris la définition et l'exécution de plans
• Participer aux revues et rendre compte de l'état d'avancement des projets de base
• Travailler au sein d'une équipe pour atteindre des objectifs communs
• Communiquer et collaborer avec ses collègues concernant l'implémentation des fonctionnalités
• Recevoir une direction technique, conceptuelle et administrative de membres plus expérimentés de l'équipe
Comment réussir dans ce rôle ?
En tant que candidat idéal,
• Vous possédez un portfolio de projets et
• Vous étudiez en vue d'obtenir un certificat ou un diplôme d'études collégiales en programmation de jeux vidéo, en art technique, ou une expérience de travail pertinente constitue un atout
• Minimum de 2 à 3 ans d'études dans un programme pertinent
• Solide compréhension du système de Blueprints d'Unreal Engine
• Expérience avec Unreal Engine ou d'autres moteurs de jeux 3D
• Capacité à programmer la logique pour des environnements 3D (mouvements, collisions, shaders…)
• Excellentes compétences en résolution de problèmes et en communication
Autres compétences recherchées
• Connaissance de Python
• Expérience en développement VR (MetaQuest, SteamVR, Apple Vision Pro)
• Helix Core/P4 ou autre logiciel de gestion de versions
Informations d'embarquement :
- Lieu : Centre de finition
- Durée : 4 mois
- Lieu de travail flexible - Hybride
Il est important de noter que nos offres de stage s'adressent uniquement aux étudiants et non aux nouveaux diplômés. Tous nos stagiaires peuvent être tenus de voyager occasionnellement à l'extérieur du Canada à des fins de formation ou de travail.
Détails
- Ville
- Dorval, QC, CAN
Besoin d'assistance?
- Courriel
- support@aerowork.ca
- Téléphone
- 1-450-403-4300