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Bombardier

Stagiaire, Professionnel - Artiste technique Unreal Engine - Niveau 1 (Hiver 2027)

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L'innovation est dans notre ADN… est-elle dans le vôtre ?
Bombardier est un leader mondial de l'aviation qui conçoit des avions novateurs et révolutionnaires. Nos produits et services offrent des expériences de classe mondiale qui établissent de nouvelles normes en matière de confort des passagers, d'efficacité énergétique, de fiabilité et de sécurité. Nous sommes une organisation mondiale axée sur la collaboration et l'esprit d'équipe.

Votre carte d'embarquement comprendra…

Plusieurs conférences, notamment :

  • Rencontre avec un membre de la direction
  • Des femmes qui prennent leur envol

En apprendre davantage sur Bombardier, notamment :

  • Conférence sur les produits Bombardier
  • Visites des sites de Bombardier
  • Académie d'apprentissage Bombardier

De nombreuses opportunités sociales et de réseautage, notamment :

  • Bénévolat
  • Réseautage pour réussir
  • 5 à 7, potluck, et bien plus encore !

Quelles seront vos contributions à l'équipe ?

• Travailler principalement avec les Blueprints d'Unreal Engine pour prototyper et mettre en œuvre des fonctionnalités ou de la logique d'interface utilisateur
• Aider à tester, déboguer et optimiser le code
• Collaborer avec l'équipe pour améliorer l'expérience de l'application.
• Faire preuve d'initiative et de jugement pour déterminer l'intention d'une fonctionnalité ou d'une instruction, faire des recherches, proposer des solutions, résoudre des problèmes et analyser des données.
• Participer à la résolution de problèmes en utilisant diverses techniques reconnues
• Planifier et organiser le travail assigné en fonction des priorités
• Les résultats sont examinés en détail et un soutien technique est disponible
• Exécuter des tâches et des mandats de base sous supervision
• Soutenir des projets spéciaux, y compris la définition et l'exécution de plans
• Participer aux revues et présenter l'état d'avancement des projets de base
• Travailler au sein d'une équipe pour atteindre des objectifs communs
• Communiquer et collaborer avec ses collègues concernant la mise en œuvre des fonctionnalités
• Recevoir une orientation technique, conceptuelle et administrative de membres plus expérimentés de l'équipe

Comment réussir dans ce rôle ?

Comme candidat idéal,
• Vous possédez un portfolio de projets et
• Vous travaillez vers l'obtention d'un certificat ou d'un diplôme d'études collégiales en programmation de jeux vidéo, en art technique ou une expérience de travail pertinente est un atout
• Minimum de 2 à 3 ans d'études dans un programme pertinent
• Solide compréhension du système Blueprints d'Unreal Engine
• Expérience avec Unreal Engine ou d'autres moteurs de jeux 3D
• Capacité à programmer la logique pour des environnements 3D (mouvements, collisions, shaders…)
• Excellentes aptitudes pour la résolution de problèmes et la communication

Autres compétences recherchées

• Connaissance de Python
• Expérience avec le développement VR (MetaQuest, SteamVR, Apple Vision Pro)
• Helix Core/P4 ou autre logiciel de gestion de versions

Informations d'embarquement :

  • Lieu : Centre de finition
  • Durée : 4 mois
  • Lieu de travail flexible - Hybride

Il est important de noter que nos opportunités de stage sont ouvertes aux étudiants seulement, et non aux nouveaux diplômés. Tous nos stagiaires peuvent être tenus de voyager occasionnellement à l'extérieur du Canada à des fins de formation ou de travail.

Détails

Ville
Dorval, QC, CAN

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Téléphone
1-450-403-4300

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